Нэнси Дрю Расколотый Медальон Прохождение На Русском

Нэнси Дрю Расколотый Медальон Прохождение На Русском

Нэнси Дрю Расколотый Медальон Прохождение На Русском' title='Нэнси Дрю Расколотый Медальон Прохождение На Русском' />Стоит учитывать, что в Нэнси Дрю Расколотый медальон прохождение на русском будет отличаться от оригинала в игре. Нэнси Дрю. Расколотый медальон The Shattered Medallion. Спасибо Вам большое за прохождения очень приятно слышать Ваш. Очередная часть квеста Нэнси Дрю не заставила себя долго ждать. Расставляем растения и получаем медальон. Прохождение юбилейной 30 игры серии с авторским переводом на русский язык и. ФИНАЛ юбилейной. Расколотый медальон. Прохождение с переводом на русский и комментариями. Финал. Прохождение на русском языке с комментариями. Расколотый медальон. Прохождение с переводом на русский язык и комментариями. Nancy Drew The Shattered Medallion. Прохождение юбилейной 3. Если вы смотрели трейлер, то вы уже в курсе того, что Бесс организовала для Нэнси и Джорджи в русской версии Джесс поездку в Новую Зеландию на реалити шоу типа Последнего героя. По сути дела, в этой части мы как и обычно будем заниматься расследованием происшествия, но пока ничего не произошло, мы просто участники шоу и выполняем его задания для того, чтобы выиграть. Заранее предупреждаю количество баллов у нашей команды можно будет повысить только бонусными карточками, но оно все равно будет низким, так как это предусмотрено в игре раньше финала из шоу мы не вылетим даже если у нас будет минимальное количество баллов. Поскольку русские локализаторы перестали радовать фанатов серии качественным переводом, игра будет проходиться в оригинальной англоязычной версии, которую можно приобрести на официальном сайте разработчика, но лучше делать это в других Интернет магазинах со скачиванием после оплаты, так как чаще всего там стоимость игры будет меньше. Уже традиционно после клика по Новой игре нам будет предложено выбрать уровень сложности игры. В данном прохождении описываются решения головоломок для Младшего детектива, Старшего же я всегда оставляю для тех, кто позже захочет решить все головоломки самостоятельно без подсказок. В связи с этим для уровня Старшего детектива некоторые решения, описанные в данном прохождении, могут не подходить. День 1. Смотрим заставку. Обращаем внимание на рыжеволосую девушку за спиной у Джорджи это Нэнси. Первое задание получаем сразу после вступления. Нам нужно собрать железную дорогу. Сделать это будет нетрудно, так как плитки нельзя вращать, их можно только поменять местами. Забираем карту памяти и выходим на открытую площадку. Налево лагерь, направо аукционный домик, несколько других площадок с заданиями, выход за территорию и обеденный шатер. Правее арки выхода игровой центр. Посещаем его. В самом центре зала стоит экран, на котором нам будут даваться задания для получения паролей, которые открывают новые локации. Слева от экрана цветы. Забираем самый верхний. Еще левее настольная игра. Проходить ее не обязательно это бонус. Нэнси Дрю Расколотый Медальон Прохождение На Русском' title='Нэнси Дрю Расколотый Медальон Прохождение На Русском' />Слева от настольной игры стоит автомат, который пригодится нам лишь в самом конце игры. Левее еще одна настольная игра. Подходим к Quake shack. Это симулятор землетрясения. В него можно зайти и нажать на кнопку слева. Рядом с симулятором выставка со всякими природными катаклизмами, с которыми сталкивается Новая Зеландия. На каждой из стоек есть макет с подсветкой и экран, на котором все подробно поясняется. Среди заданий у нас завершить задание с растениями и прочесть правила ну и еще все осмотреть. Идем в лагерь и заглядываем в палатку, рядом с которой сидит девушка на бревне это Джорджи. В палатке листаем книгу о флоре Новой Зеландии и читаем буклет с правилами. Джорджи особенно общаться не хочет. Смотрим на палатку справа от нее, осматриваем стенд для медальонов и таблицу результатов, пытаемся войти в служебную зону, но Нэнси не хочет. Обращаем внимание на щит справа от прохода он пока закрыт. Кстати, в палатке слева от парня, который сидит на камне, на матрасе можно взять брелок. В палатку справа Нэнси заглядывать не хочет. Общаемся с парнем и уходим. Прохождение юбилейной 30 игры серии с авторским переводом на русский язык и. Нэнси Дрю Расколотый медальон Прохождение на русском часть 5 Duration 3548. Никто не защищн от внезапной смерти на этом реалитишоу Со времн самой Алой руки эксцентричный Санни Джун, казалось,. Прохождение Расколотый медальон. Nancy Drew Нэнси Дрю best. Алгоритм прохождения по мосту Прыгаем вниз через одну. Nancy Drew Нэнси Дрю best Прохождение юбилейной 30 игры серии с авторским переводом на русский язык и. Прохождение юбилейной 30 игры серии с авторским переводом на русский язык и. Нэнси Дрю Расколотый медальон Прохождение на русском часть 8 Duration 2807. Подходим к арке выхода с периметра. Навигатор не работает, нам нужно вставить в него карту памяти, которую мы выиграли, собрав железную дорогу. Отправляемся на единственную доступную локацию. Нэнси озадачится какой же каяк можно взять. Взять можно любой. Плывем к желтому буйку, а затем за него и подплываем к островку. Там нужно сорвать траву, которая пригодится нам для следующего задания. Плывем к платформе, с которой отплывали, затем разворачиваемся и плывем в левую сторону. Там есть какая то железная штука, на которую можно высадиться, но для доступа нужен пароль, которого у нас пока нет. Больше здесь нет ничего интересного, возвращаемся на землю. Слева от нас будет навигатор, при помощи которого можно будет покинуть локацию, а справа устройство для задания, которое будет несколько позже. Идем пешком прямо, в конце пути срываем белый цветок. Возвращаемся, слушаем скандал. По пути подбираем листик с кодом и перемещаемся в лагерь. Подходим к обеденному столу и забираем книгу про овец, на одной из страниц которой написано, что 2. Это какая то подсказка. Еще один брелок, кстати, можно найти на горке, если встать задом ко входу на территорию палаточного лагеря. Если центральный экран в игровом доме у вас еще не активировался, то посмотрите сообщения в телефоне. Идем к центральному экрану и находим на картинках двадцать одно отличие. После того, как все отличия найдены, складываем из полученных букв слово Woolshed. Идем к навигатору, кликаем по локации Mossburn и вводим пароль Woolshed. Отправляемся на новую локацию. Домик у входа пока закрыт, поэтому просто идем дальше. У выхода с синего мостика срываем бордовый цветок, после чего поворачиваем направо и находим пещеру. Возвращаемся к тому месту, где мы срывали цветок и идем прямо. Впереди веревочный мост, на который тут же запрыгивает Джорджи и летит вниз. На этом ее участие в шоу завершается, а на смену приходит Бесс. Я надеюсь, вы понимаете, что с этого момента у нас есть дело мы будем искать преступника, который подпилил веревочный мост. Берем у Джорджи ключ к щитку возле служебной зоны и перемещаемся к палаточному городку. Общаемся с Бесс. У нас появилось новое задание пробраться к Джорджи. Берем ключ и открываем щиток возле входа в служебную зону. Нам нужно отключить камеры в три шага. Отключаем камеры и заходим в палатку Санни Джуна. Справа лежит сундук с кодовым замком, но код нам неизвестен. За ним несколько листочков с комиксом. В шкафчике напротив читаем письмо и брошюрку с верхней полки. В соседней палатке общаемся с Джорджи и читаем заметки на ее планшете. Справа можно прослушать некоторые записи, но это не обязательно. Выходим на основную площадку и общаемся с девушкой в сиреневой майке. Общаемся с Санни Джуном. После этого покидаем периметр и возвращаемся к веревочному мосту. Теперь мост превратился в головоломку, в рамках которой нам нужно убрать все квадратики с игрового поля. Ходить можно на соседний квадратик по вертикали и горизонтали, но не по диагонали. Можно также ходить и через один. Пробираемся на другой конец моста, срываем цветок и получаем сообщение о том, что первый день завершился. Ну ладно. День 2. Продолжим работу над флорой. Идем к оранжерее, где видим перед собой пять стаканчиков, в которые мы должны поставить наши растения. На стаканчиках имеются картинки, которые имеют отношение к названиям растений. Расставляем растения и получаем медальон. Идем в лагерь и вставляем его в специальное отверстие на табло для медальонов. Теперь у нас есть новое задание постричь овцу. Идем к аукционному домику и покупаем мешочек. С мешочком отправляемся в Mossburn, где заходим в деревянный дом. Находим овцу, но машинка для стрижки не работает нет ни электричества, ни лезвий. Щиток находится возле входной двери, но для него нужен ключ. Находим дверцу с надписью Shearing Equipment и пытаемся ее открыть. Там интересный замок, но в книге про овец мы нашли подсказку у нас во всех полях должно быть по 2. Кликаем по самой верхней слева четверке, затем по соседней девятке, после чего находим в третьем ряду семерку и кликаем по ней и по соседней с ней цифре четырнадцать. Берем лезвия. Подходим к столику с чучелами овец и с левой овцы забираем ключ к щиту. Применяем его на щите и включаем электричество. Напротив стола с чучелами есть деревянная дверца. С нее забираем какую то железную штучку. Готовые Задачи По Сопромату На Изгиб И Кручение. Подходим к овце и применяем лезвия на машинке. Машинка не работает поврежден мотор. Мотор это красная штука, которая висит над тем местом, где есть машинка. Нам нужно сделать так, чтобы лезвиями была покрыта вся поверхность. Это нетрудно я просто кликал по часовой стрелке. Автоматически стрижем овцу, складываем шерсть в мешочек и бросаем его в контейнер, который стоит немного левее и дальше того места, где мы стригли овцу. Медальона нет, увы и ах. Получаем сообщение о том, что второй день завершился.

Нэнси Дрю Расколотый Медальон Прохождение На Русском
© 2017